第257章 成年人只看重利益(1 / 1)

正如恩斯特所预判的那般,当清晨的第一缕阳光穿透跃动游戏公司会议室的落地窗,将长条会议桌映照得熠熠生辉时,此前参与股份谈判的原班人马已悉数到场。

只不过,今日的会议室里多了一张新面孔,硅谷投资基金的迈克尔·莫里茨身旁,赫然坐着凯雷资本的CEO史蒂芬·诺克斯。

恩斯特与史蒂芬·诺克斯此前从未有过交集,可方才落座前两人那番热情洋溢的寒暄,任谁看了都得误以为他们是相交多年的挚友,丝毫看不出半点增加发生过矛盾的痕迹。

尤其是史蒂芬·诺克斯对恩斯特的吹捧,简直夸张到了极点,连一旁的迈克尔·莫里茨都忍不住在心里暗自腹诽:这拍起马屁来也太没底线了,我们平时顶多算小狗舔人,他这直接升级成老牛甩口水,一口下去全是谄媚,简直让人浑身起鸡皮疙瘩。

待众人依次落座,恩斯特双手交叉置于桌前,脸上挂着一抹意味深长的微笑“各位,考虑得怎么样了?关于我手中跃动游戏股份的套现问题,想必大家已经考虑好了吧?”

此刻,华尔街几家投资机构代表的心里,不约而同地冒出了小人得志四个字。

在他们眼中,恩斯特脸上的笑容哪里是什么友好的示意,分明是胜利者的炫耀,是阴谋得逞后的得意洋洋。

俗话说的好,你有张良计,我有过墙梯。

原本华尔街的几家机构都已经计划好了,既然恩斯特想通过营造竞争氛围来抬高股份价格,那他们便干脆联合起来,以5.5亿美元的总价吃下恩斯特手中所有待套现的股份,然后平分,让他的计谋彻底落空。可谁能想到,刚把想法说出来,发现梯子是烂的,根本没办法使用。

华尔街的三位代表几乎是同时将目光投向了迈克尔·莫里茨身边的史蒂芬·诺克斯,此刻的史蒂芬·诺克斯正一脸平静地端坐着,可在他们眼里,这人就是破坏一切的罪魁祸首。

若不是史蒂芬·诺克斯横插一脚,为硅谷投资基金注入了不少资金,他们的联合计划怎么会刚起步就夭折?

对于华尔街几家机构提出的四家平分股份的提议,史蒂芬·诺克斯直接当场否决,提出要单独拿下5%的股份。

华尔街能让吗?本来是可以商量的,但现在不行了。

一是硅谷的资本太嚣张了,必须要让他们知道谁才是爸爸。

还有就是在谈判前夕,跃动游戏公司刚发布了一项重大利好消息,这无疑让恩斯特的谈判筹码又重了几分,腰杆也挺得更直了。

还是高盛的代表率先打破了僵局,语气中带着难以掩饰的无奈“关于收购您手中$10%跃动游戏股份这件事,我们几家机构已经达成共识”。

“但目前的问题是,这10%的股份该如何分配,我们还存在分歧。”

恩斯特闻言,不紧不慢地点了点头,语气轻松得仿佛在聊家常“哦?是各位觉得自己吃下的股份太多,担心承担不起风险吗?没关系,你们能拿多少就拿多少,剩下的股份我再找其他买家对接,总不能让大家为难嘛。”

这话一出口,不光华尔街几家投资机构的代表脸色变了,连坐在恩斯特身边的雷恩·鲁伊斯都忍不住翻了个大大的白眼。

这明摆着就是幸灾乐祸!

现在的问题哪里是股份太多吃不下,分明是股份太少不够分啊。

故意的!

在场的人都清楚,恩斯特就是故意这么说的,可偏偏他们又无可奈何。

最后只能捏着鼻子说道“不是我们能吃下的太少,而是你套现的股份,不够我们几家分的。”那就多套现一些?

恩斯特是不可能说这样的话的。

跃动游戏还处于成长期,现在大幅套现只会让外界质疑公司的发展前景。

而且他此前已经通过部分套现释放了一定的信用信号,如今坚持只套现10%,反而能进一步增强这些投资机构对跃动游戏的信心。

恩斯特故作惊讶地眨了眨眼,语气带着几分无辜“原来是这样啊?那可真是个麻烦事,这可怎么办呢?”

“太贱了!”雷恩·鲁伊斯在心里狠狠吐槽“要不是你是我老板,我现在真想站起来把你一脚踹飞。”就在众人憋得满脸通红时,恩斯特慢悠悠地抛出了自己的解决方案“既然大家都想要,那不如就按老规矩来把,把这10%的股份分成十份,咱们搞暗标竞价,价高者得。”

不光贱,还蔫坏。

股份分成十份后,那些前几轮没抢到的机构为了能拿到跃动游戏的股份,竞价时只会把价格抬得更高。可他们又能怎么办呢?要是现在反对,谁能保证恩斯特不会再想出更离谱的幺蛾子?

算了,忍气吞声吧。

结果就是,接下来的二十多分钟里,各家机构的竞价单如同雪片般递到恩斯特手中。

最终每份股份的成交价高达5820万美元,这也意味着跃动游戏公司的估值瞬间飙升至58.2亿美元,增长了3.2亿美元。

而恩斯特不过是略施小计,就轻松多赚了3200万美元,成功套现5.82亿美元的巨额资金。也难怪恩斯特走回办公室的路上,都忍不住哼起了小曲,脚步都比平时轻快了不少。

在这次竞价中,硅谷投资基金凭借与凯雷资本的合作优势,拿下了4%的股份,成为最大赢家。而最惨的当属摩根,拼尽全力只抢到了1%的股份,还得支付5905万美元的最高成交价。回到办公室后,雷恩·鲁伊斯终于忍不住问出了心中的疑惑“你就这么有把握,他们不会联合起来平分股份,让你的计谋落空吗?”

恩斯特闻言,故作疑惑地反问“什么计谋?我只是按照正常流程处理股份套现而已啊。”

雷恩·鲁伊斯撇了撇嘴,满脸你少装蒜的表情“都这时候了,你还跟我装傻?

恩斯特见状,忍不住笑了起来,语气中带着几分得意“他们确实不会联合,因为这个所谓的联盟,根本没有稳定的架构来维持。而且昨天我让你去推动的那件事,就是让他们今天互相掐起来的导火索。”恩斯特口中的导火索,正是跃动游戏公司发布的那项重大利好,申请加入ESRB。

ESRB的全称是娱乐软件分级委员会,说直白点,它就相当于游戏行业的MPAA,美国电影协会。主要负责给游戏划分等级,确保含有暴力、色情等过激内容的游戏,不会被不适合的人群接触到。1993年,当时《午夜陷阱》《真人快打》等暴力游戏引发了巨大的社会争议,无数家长自发组织抗议活动,要求政府对游戏市场进行严格监管。

迫于舆论压力,美国国会在1993年12月和1994年3月先后举行了两场听证会,明确威胁游戏行业,如果你们不主动建立监管机制,那国会就会出手立法监管。

在这样的背景下,美国游戏行业紧急成立了互动数字软件协会,两个月后又在此基础上成立了ESRB。这个协会就是负责对游戏进行分级,确保含有过激内容的游戏只针对适合的玩家。

和电影一样,分级制度的出现,不少游戏就会面临潜在用户减少的问题。

但规矩是人定的,有些分级是可以模棱两可的。

目前游戏公司在ESRB里面的,只有雅加达和EA这两家。

也就是说,这两家既是选手也是裁判,其他游戏公司在分级环节根本没有话语权。

而跃动游戏公司此次提交申请,就是要竞争ESRB的裁判名额。

一旦成功加入,就能打破雅达利和EA的垄断,在行业规则制定中拥有一席之地。

而凯雷资本的加入,更是让所有人都坚信跃动游戏能拿下这个裁判名额。

毕竞凯雷资本的背后,站着的都是什么人大家都清楚。

再加上凯雷资本的大本营就在加州,而近期已有消息传出,加州正计划出台新法案,将游戏产业纳入与电影产业同等的低税收范畴。

有凯雷资本在背后推动,这项法案落地的可能性极大,而跃动游戏作为加州本土的新兴游戏公司,无疑会成为最大受益者。

成年人的世界里,没有无缘无故的一见如故,只有利益驱动下的惺惺相惜。

恩斯特与史蒂芬·诺克斯刚见面就宛如老朋友,不过是因为两人都清楚,彼此的合作能带来多大的利益。史蒂芬·诺克斯能借助跃动游戏的发展提升凯雷资本的投资回报,而恩斯特则能依靠凯雷资本的资源,为跃动游戏铺路搭桥。