第239章 宝可梦,启动!(1 / 1)

光之国,要发布首款手游了?!

当这个消息通过光之国官方帐號正式公布时,整个网络瞬间沸腾。

相关话题空降热搜榜首。

热度甚至压过了《成龙歷险记结局討论。

对於广大网友和粉丝而言,这无疑是一个重磅炸弹。

长久以来,光之国给所有人的印象是一家专注於深度与创新的动画內容公司。

它用《迪迦奥特曼开闢特摄一道;

《魔法少女小圆顛覆了魔法少女类型;

《cnnad赚足了眼泪;

《灌篮高手点燃了热血;

《奈克瑟斯重新定义了英雄

虽然光之国之前確实推出过《cnnad同名的嘎啦ga。

並且在核心粉丝中口碑极佳。

但那毕竟是单机买断制的作品。

体量和影响力更多局限在特定圈层。

与以服务型、长线运营为核心的手游,完全是两个概念。

公告发布不到十分钟,转发破百万,评论炸锅!

“光之国要做手游?能行吗?”

“臥槽?!真来了?!我等了好几个月了!”

“deo版我都通关三遍了!终於等到正式版!”

“动画做得好,不代表游戏就能做好啊!隔行如隔山!”

“但之前的《cnnad游戏品质真的很高,虽然是gal。”

“gal和商业手游能一样吗?前者卖情怀和故事,后者要考虑留存、氪金、社交、长线运营复杂多了!”

“免费游戏?內含內购?光大你终究还是走上了这条路吗?悲”

“正常,做游戏总要赚钱的嘛,只要別太黑就行。

“泪目!我的宝可梦之旅终於可以正式开始了!我要集齐所有宝可梦!”

然而,伴隨著期待而来的,是更多质疑与爭议。

毕竟,在无数玩家的认知中。

免费手游这四个字,往往与“氪金抽卡”、“648一单”、“战力碾压”等关键词紧密相连。

尤其是光之国这次进军的是此前从未涉足的手游领域,难免让人心生疑虑。

各大游戏论坛、贴吧、微博话题下,迅速分成了几大阵营。

悲观派。

“参考市面上成功的,要么是《xx荣耀那种皮肤+英雄抽卡,要么是《xx师那种式神抽卡+装备刷刷刷,光之国能免俗?我不信。”

“光大啊光大,你动画做得好好的,干嘛非要来游戏圈蹚浑水?这年头做手游的,哪个不是想著法儿从玩家口袋里掏钱?”

“我已经能想像到了,开局送御三家选一个,然后卡主线,逼你抽强力宝可梦;pvp竞技场,没氪金宠根本打不上去;还有限时活动,绝版神兽,不氪金拿不到唉,都是套路。”

乐观派光之国铁桿粉丝。

“我相信光大!

光之国从成立到现在,哪次让我们失望过?!!

光大要是真想圈钱,早就像某些公司那样把周边价格定上天了!”

“別忘了光之国做过多少公益!

给小熊的惊喜,优先录用东贝下岗员工,开平价主题餐厅

这样的企业,我不信会做那种无底洞氪金游戏!”

“deo版你们玩过吗?那质量,那玩法,完全是单机大作的底子!我相信正式版就算有內购,也一定是良心內购!”

吃瓜乐子人。

“打起来!打起来!我就喜欢看这种爭议!等开服,是骡子是马,拉出来溜溜就知道了!”

“赌五毛,光大这次要整波大的!他什么时候按常理出牌过?”

“不管怎么样,我先下载为敬,要是真坑,卸载就是,又没啥损失。”

一些与光之国存在竞爭关係。

僱佣水军或通过自媒体带起节奏。

“光之国终於露出资本家的獠牙了!动画赚不够,开始用游戏收割小朋友零花钱了!”

“听说这游戏逼氪严重,不充钱根本玩不下去,位家长注意,看好自己的手机支付密码!”

“还是我们公司的游戏好,微氪也能玩得很舒服,大家別被光之国的宣传骗了!”

“从公益先锋到氪金手游,光之国这波转型,堪称商业化典范啊讽刺。”

网络上的纷纷扰扰,自然第一时间匯总到了光之国办公室。

苏小冉抱著平板,一条条念著那些比较有代表性的评论,表情有些担忧。

“杨导,舆论好像不太乐观。”

杨千靠在椅子上,手里把玩著一个红白配色的精灵球模型。

这是天马玩具厂送来的《宝可梦首批周边样品。

闻言,他笑了笑。

“有爭议很正常。”

“大家对国內手游市场的生態已经形成了固定印象,而我们,正要打破这种印象。”

“打破?”

苏小冉眨了眨眼。

“是啊。”

杨千將精灵球轻轻拋起,又稳稳接住。

“谁说免费手游,就一定等於氪金抽卡?”

“谁又说內购,就一定是为了逼氪?”

他看向电脑屏幕上《宝可梦项目组的后台数据。

那里显示著数量堪称恐怖的伺服器集群。

“我们只是提供了一种可能性。”

“至於玩家接不接受,市场认不认可”

“等开服,就见分晓了。”

周五,上午8:55。

无数早已预约的玩家,盯著手机屏幕上的《宝可梦游戏图標。手指悬在上方。

只等时间跳到9:00。

a市工商大学宿舍,四个男生围在一台电脑前,电脑上开著四个手游模擬器窗口。

“兄弟们,准备衝锋!我必选小火龙!”

“杰尼杰尼!我的龟龟!”

“蒜头王八才是真爱!你们不懂草系的浪漫!”

“我隨便,反正最后都要集齐全图鑑的。”

某公司,工位上。

一个年轻人假装认真地看著电脑屏幕上的报表。

实则手机已经藏在抽屉里,屏幕亮著,停留在《宝可梦的登录界面。

“还有三分钟老板千万別这会儿来找我”

某小学,六年级教室。

几个男生凑在一起,小声嘀咕:“我妈只让我周末玩一小时我得趁今天开服,多玩一会儿!”

“我带了两个手机!一个被收了还有另一个!”

“你们说,真的会有皮卡丘吗?deo里好像没有。”

“公告说了有!我就要皮卡丘!”

上午9:00整。

无数手指,在同一时间,用力点下。

预下载好的客户端瞬间激活。

开场动画的cg,展示了宝可梦世界的生机勃勃与冒险的召唤。

然后,是註册界面。

“嗯?要实名制?这么直接?”

不少玩家愣了一下。

大多数手游虽然也有实名要求。

但往往是在玩家玩了一段时间。

或者进行充值时才弹出。

像《宝可梦这样一上来就要求实名认证的,並不多见。

“搞什么啊,这么麻烦”

有人抱怨,但还是老老实实填写了身份信息。

也有人敏锐地察觉到了什么。

“实名制光之国想干嘛”

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