楚君曾经在《鬼泣》的企划书中提及了六个难度模式。 简单、一般、困难、噩梦、地狱、英雄 前三种顾名思义,就是常规动作闯关类游戏都会存在的三个基础选择。 难度依次上升。 而到了噩梦级难度,这个游戏开始变得不同。 在噩梦级难度下,敌人的攻击与防御,以及怪物AI都会被拉高许多。 《这才叫第九艺术》第177章:这一拳20年的功力! 正在手打中,请稍等片刻, 内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新! 书趣阁手机版阅读网址: